Flashback 2: 30 años de espera de un juego que se convirtió en una decepción
Microids trajo de vuelta uno de los clásicos de los 90, pero no estuvo a la altura de las expectativas.
Ignacio Arriagada M.
Hay juegos que fueron una auténtica revolución en la industria. Hay juegos que, literalmente, marcaron la vida de millones de usuarios en todo el mundo. Hay juegos cuyo legado es tan fuerte que es difícil alcanzarlo o superarlo. Flashback está en la lista de esos juegos.
Lanzado en 1992, Flashback acaparó la atención entre los jugadores. ¿Los motivos? Era una edición totalmente innovadora para tiempos en que la tecnología recién iba emergiendo.
De moda está que las desarrolladoras, en su afán de mejorar los ingresos, echen mano a clásicos de décadas pasadas para generar nostalgia y expectación en los fans. A veces resulta y a veces no. En esta ocasión, Flashback 2 va por la segunda opción. 30 años de espera no valieron la pena, dicen los críticos.
La nueva edición, estrenada silenciosamente el 16 de noviembre, es, en resumen, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas de disparos con ligeros puzles, exploración e infiltración con un desarrollo en 3D poco pulido. Lo anterior se suma a que técnicamente no es efectivo.
Flashback 2 inicia tras el desenlace de la primera entrega. Por cierto, no es necesario haberla jugado para intentar disfrutarla. Así, en pleno año 2142, Conrad B. Hart, el protagonista de la saga, lidera esta aventura de ciencia ficción, despertando en unas extrañas instalaciones, pero secundado de AISHA, la inteligencia artificial que yace en su pistola y le recomienda cómo moverse en un historia algo conspirativa.
Todo se da en medio de un intento de invasión por parte de alienígenas, quienes pretenden gobernar a la humanidad infiltrándose entre sus gobernantes. En ese contexto, Conrad B. Hart tendrá que superar algunas zonas de plataforma, otras de exploración y diálogos y otras de acción (la mayoría), en las que tiene que disparar a los enemigos.
No hay más que eso.
En cuanto al apartado gráfico, Flashback 2 fácilmente podría reproducirse en una PS5 a 60 fps y hasta en 4K, pero la edición tiene una resolución carente, borrosa y una básica tasa de 30 fps que, para sorpresa de muchos, no logra mantenerse estable. El apartado sonoro tampoco resalta.
Respecto a la jugabilidad, Microids apostó por disparos con doble stick, moviendo al personaje principal con el stick izquierdo y desenfundando el arma y apuntando con ella con el derecho. Algo extraño.
Ante tanto defecto, el juego ha alcanzado una puntuación 36, de 100, en Metacritic, con 15 reseñas.